"Interpolación de movimiento" Antes de comenzar Nota: Como la mayoría de las cosas en Animate (anteriormente Flash Professional CC), la animación no requiere ActionScript. Sin embargo, puede crear animaciones con ActionScript si lo desea. Antes de crear interpolaciones, resulta útil entender bien los siguientes conceptos de Animate: Dibujar en el escenario Capas de línea de tiempo y orden de apilación de objetos en una sola capa y en varias capas Mover y transformar objetos en el escenario y en el inspector de propiedades Utilizar la línea de tiempo , incluida la duración del objeto, y seleccionar objetos en puntos temporales específicos. Consulte Fotogramas y fotogramas clave para obtener información básica. Símbolos y propiedades de símbolos. Algunos tipos de símbolos interpolables son los clips de película, los botones y los gráficos. El texto también es interpolable. Símbolos anidados. Las ins...